Unreal Demo Scanner 2 чекает игрока на читы/софт
Скачать / Download > Unreal Demo Scanner Обновление 55 fix 2
Внимание: демо сканер пока находится в разработке, это бэта версии и на 100% этой программе доверять не стоит, всё равно решает админ/игрок после тщательного просмотра демки!
Есть ложные срабатывания, для этого передайте мне демку и время ложного срабатывания, и в следующем обновлении я исправлю [Karaulov]
Сейчас умеет обнаруживать:
AIM BOT
AIM BOT(вариант 2)
TriggerBot
BHOP( 100% из набора хаков, так что это смело можно банить т.к в комплекте обычно идут спидхак или аим )
Скрипты для распрыжки (Jump wheel)
Инструкция:
1. Запустить UnrealDemoScanner не от админа и перетащить файл реплея в консоль
2. Ждать завершения анализа демо, время реплея отображается в заголовке.
3. В конце напишет список обнаруженных читов/хаков которые есть на данный момент в базе сканера.
4. В конце покажет меню, управление отправкой в консоль команд: 1,2,3,4,5
Faq:
Возможности обнаружения:
1. Триггербота / Аим(TRIGGER BOT)
2. Автоатаки (AIM2,AIM6)
3. Задержки атаки перед и после выстрела (AIM1, AIM2)
4. Невозможные движения прицелом (AIM3)
5. AIM создающий искуственные задержки (AIM4)
6. Аим влияющий на чувствительность мыши (AIM5)
7. Новый триггер бот (AIM TYPE 7.X)
8. Программные прыжки JUMPHACK/BHOP
9. FOV/THIRDPERSON хаки
Точность срабатывания:
TRIGGER BOT - 100% за исключением редких случаев которые исправляются в новых версиях.
AIM 2 - 100%
AIM 3 - 99% ( на 1000 выстрелов может быть 1 ложное срабатывание )
AIM 4 - 100%
AIM 5 - 95% ( на момент 1.29 версии все достаточно хорошо откалибровано, и пока ложных срабатываний не было )
AIM 6 - 95% ( на момент 1.29 версии все достаточно хорошо откалибровано, и пока ложных срабатываний не было )
AIM 7.X - 80% ------ см ниже
Смотреть по ситуации, при просмотре демки покадрово будет видно как прицел перемещается на врага.
Дополнительная инфа о MATCH#: MATCH1 задержка перед выстрелом ( 50-100% - возможно аим), MATCH2 задержка после выстрела ( 20-100% - возможно аим ), MATCH3 расстояние не которое был передвинут прицел ( 50-100% - возможно аим)
Но если AIM 7.X повторяется довольно часто, можно смело банить. Но я пока что рекомендую смотреть демку в игре покадрово через View Demo Helper в те моменты которые указаны. Время указано примерно через 100мс после выстрела.
FOV/THIRDPERSON - 100% (если сервер сам не изменяет FOV, зависит от сервера и мода)
JUMPHACK/BHOP - 100%
Системные требования:
.Net Framework 4.0 (запустится даже на Windows XP)
Добавлено распаковка переговоров игроков и преобразование в wav, сохраняются в виде файлов папку out
Декодер "decoder" (кодеки взяты из revoice, для установки переместить в папку wav)
Если обнаружили ложное срабатывания или чит который не был обнаружен сканером, отправляйте демку сюда или в лс.
Могут быть ложные срабатывания, всё равно придётся внимательно просматривать демку админу!
Программа на бета уровне, тестируется и исправляется! Будут обновления Unreal Demo Scanner!